yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.0

indienova.com/u/yaoge/blogread/3206

现在想想还是写个日志吧,至少可以确定一下下一天计划,虽然我计划从来没有执行过。。。……,玩家就会专注于爽快刷刷刷而忽略其他一些我不能完善细节了(#滑稽)而且打飞机不就图个爽吗(#再次滑稽……,发现好像越越像了_(:_」∠)_话说开发日志是这样写的么

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,……沿此方法最终可以得出:V’(x’, y’, z’ 1) = M[(cosβ, -sinβ, 0, 0)……,按照一定的运算规则将运算最终转换成了对应普通运算,但是变换矩阵真正优势在于可以合并移动、旋转和缩放操作

忧郁爵士:关于一个推箱子迟到已久的开发日志

indienova.com/u/moodyblues/blogread/31666

漫长等待后,现在终于全职开发了。游戏还是推箱子拓展延伸,游戏名字未定(取名字真难)。……还有包装和画风问题。解谜益智是可以不要剧情故事。……(刚建热乎)

幻想讨幻经 | Touhou Mechanical Scrollery(Touhou Mechanical Scrollery | 幻想討幻経)

indienova.com/steam/game/1222050

「擦弹」可以帮您积累射击能量◆部位破坏敌人身上会有可以破坏部位。……◎装备系统您可以用所得到材料强化装备。装备强化会使符卡受到强化,使符卡变得更加华美。……灵梦和魔沙为了解决异变赶向人类村落,竟然发现…・故事中登场角色全都会采用Live2D呈现

potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

indienova.com/u/potion/blogread/35064

AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势。……中需要做事情:缩小尺寸(需要观察一下缩放比),以达到完美像素减少颜色使用,一般可以减少至32色-64……这里使用了一个叫vscharacter模型,可以让生成角色类似吸血鬼幸存者风格:使用lineart

【Daily Free】这是一个可以自己编写规则的“推箱子”

indienova.com/indie-game-news/baba-is-you/

Baba 是游戏中游戏中主角的名字,之所以标题起得这么“愣”是因为这是游戏中一条关键规则。……再举几个简单例子,当你看见旗子被一大片水围起来时候应该怎么呢?……去终点路上有骷髅障碍,一碰就挂,怎么?直接修改主角,化身为墙,根本不虚

战争号角(Cry of War)

indienova.com/game/cry-of-war

在战争号角,你可以在一个比较真实开放环境下驾驶马克 4,FT-17,A7V 等等坦克。……A7V 进行交战 点击“E”键后可以打开瞄准镜。……Q:都 8102 年了,游戏画质怎么那么差?

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

: 哈哈,同样5年游戏客户端程序经历最近找美术 ehco0096: 所以还没有想好游戏类型 Nova-YqTsul……: @ehco0096#2 做肉鸽,可以一起想 Nova-YqTsul: @noah181#1 也可以认识一下……#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:

我的风帆我的洋(My Sail And My Sea)

indienova.com/steam/game/1283330

半沙盒航海游戏,包含建造,探索,贸易,经营等元素,并结合即时战斗和回合战棋双重玩法。……此外,游戏内置一个蓝图编辑器,可以用方块堆砌任何东西,还可以在玩家间互相分享。……遭遇战遭遇战是特定船员在陆地上战斗,不同于即时制的海战,它是以回合战棋形式表现,把一些船员编为士兵就可以参加战斗了

幻想讨幻经(Touhou Mechanical Scrollery)

indienova.com/game/touhou-mechanical-scrollery

「擦弹」可以帮您积累射击能量 ◆部位破坏敌人身上会有可以破坏部位。……◎装备系统 您可以用所得到材料强化装备。装备强化会使符卡受到强化,使符卡变得更加华美。……灵梦和魔沙为了解决异变赶向人类村落,竟然发现…・故事中登场角色全都会采用 Live2D 呈现

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)